Un voyage sombre et inoubliable (NOC)

2024-07-06

Quand il s'agit de choisir un nouveau jeu, pour moi, c'est presque un rituel. Je me renseigne, j'écoute des podcasts, je lis des critiques (oui, je pense à vous, Le Fix).
Quand un scénario, un univers ou une ambiance me touche, je sais que j'y penserai longtemps, que ca va m'obséder. En général, c'est le signe qui me fait sortir le porte-monnaie.

D'autres, en revanche, ne s'imposent pas vraiment. À la fin des années 90, quand Internet en était encore à ses débuts, on choisissait nos jeux vidéo simplement à la tête de la jaquette. Pas de podcasts, pas d'avis à lire, juste une image qui nous parlait et suffisait à nous embarquer, sans vraiment savoir ce qui nous attendait. Et quelle joie, parfois, de tomber sur une vraie pépite, une aventure inattendue qui dépassait toutes nos attentes.

C'est exactement ce que j'ai ressenti avec NOC. Je ne l'ai pas vraiment choisi. C'est lui qui m'a happé.

Une découverte inattendue

Pour ceux qui ne connaissent pas, voici le pitch du jeu :

NOC est un jeu de rôle situé dans un univers dystopique sombre et rétrofuturiste où l'humanité fait face à l'enfermement au sein d'une structure titanesque aux motivations obscures. Son contexte est le résultat du choc entre des puissances incompréhensibles et notre civilisation. Il montre comment la société s'est adaptée à la fin de l'ancien monde et comment chaque individu affronte l'inacceptable.

Vous l'aurez compris, c'est sombre, dépressif et paranoïaque... il faut être dans le mood quoi.

Illustration NOC
Illustration issue du livre de base de NOC

NOC m'a profondément marqué.

Par sa cohérence, sa précision, sa justesse. C'est un jeu que j'ai lu comme un roman. Dense, certes riche en informations, mais jamais gratuit. Tout est à sa place. Chaque détail semble réfléchi, pensé. C'est un travail minutieux, une œuvre construite avec exigence et passion, où l'écriture, l'univers visuel et la musique forment un tout. Rien n'est superflu.
Découvrir les régions d'Olomoc et de Prague, imaginer arpenter les rues avec la boule au ventre à l'idée de croiser la Garde Noire, découvrir les secrets les plus inattendus de l'Artefact…

C'est un jeu que je prends souvent plaisir à parcourir, et un univers dans lequel je replonge avec joie.

Un univers exigeant

Sethmes ont bâti un monde riche et cohérent. Mais, il faut reconnaître que NOC n'est pas un jeu facile d'accès. Son univers, d'une richesse et d'une densité impressionnantes, demande un investissement important, autant de la part du meneur que des joueurs. Pour une expérience réussie, il faut vraiment s'immerger dans un monde aux codes complexes, à l'atmosphère subtile, où chaque coutume, chaque détail compte.

Cela peut décourager ceux qui cherchent une expérience plus simple ou plus immédiate. Cette exigence, même si c'est aussi une force, reste une barrière à garder en tête.

J'ai aujourd'hui mené seulement la campagne d'introduction (environ 10 sessions), et je n'ai fait qu'effleurer la richesse et le potentiel de ce jeu. Mais je ne compte pas en rester là.

Ce monde me travaille trop pour l'abandonner.

Slava Diktat, citoyen !

Par Mascou

Commentaires

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